Stojí fotobanky za váš čas? Zhodnocení po dvou letech

V dnešním článku zkusím zhodnotit svou zkušenost s fotobankami po dvou letech (ne)aktivního přispívání. Přispívala jsem celkově na čtyři různé fotobanky. Jmenovitě na Shutterstock, Adobe Stock, Bigstock a Depositphotos. Toto téma jsem rozebírala už dříve v článku: Prodávání na fotobankách pro začátečníky. Popisovala jsem svůj subjektivní přístup, že fotobanka se dá vést dvěma způsoby. První je…

Číst celé

Jak vytvořit digitální akvarelové štětce v aplikaci Procreate

V posledním článku jsem vás informovala, že jsem propadla digitálním akvarelovým malbám. Problémem je, že pro tyto malby jsou potřebné digitální akvarelové štětce, které tento styl vytvoří. Není problémem takové štětce na internetu zakoupit, avšak kvalitní štětce se mohou vyšplhat na desítky dolarů, což může být pro začátečníka poněkud zbytečná částka. Rozhodla jsem se pro to…

Číst celé

Jeden rok v aplikaci Procreate

Před necelým rokem jsem vás na blogu informovala, že se začínám učit digitální malbu. Tímto článkem bych vám chtěla ukázat, co jsem se za jeden rok naučila. Nebudu lhát a rovnou na úvod se přiznám, že jsem spoustu času lenivěla a věnovala se primárně vektorové grafice. Byla jsem velmi demotivována tím, že mi můj iPad…

Číst celé

Jak vytvořit paletu barev pro grafický projekt

Dnešním článkem zakončím sérii článků úvodu do teorie barev. Myslím, že jsou základy touto sérií dostatečně pokryté. Doporučuji si přečíst první díl, ve kterém jsem popisovala, jaké barevné kombinace spolu ladí a na základě jakých pravidel postupovat při výběru palety. V druhém článku jsem popisovala barevné modely RGB a CMYK, které se vám budou hodit pro…

Číst celé

Barevné modely – RGB, CMYK, Pantone a „bezpečné barvy“

V tomto článku si představíme barevné modely, které se používají při práci s grafickým designem. Co znamenají zkratky RGB a CMYK, jak váš monitor vytváří barvy a proč se některé barvy tváří jinak v grafickém softwaru a jinak vytisknuté na papíře? Jak předejít problémům se špatným zobrazováním na webu a případně i s tiskem? Tento článek…

Číst celé

Využití mřížky a zlatého řezu v logotvorbě

V dnešním článku si představíme teorii mřížky a zlatého řezu v logotvorbě. Taktéž vám ukáži několik praktických cvičení, na kterých si můžete vše vyzkoušet. Tento článek je vhodný pro všechny začínající grafiky, kteří mají alespoň základní znalostí některého z vektorových softwarů. Pro úplné začátečníky doporučuji první díl této série: Úvod do logotvorby – kroky k vytvoření loga…

Číst celé

Úvod do teorie barev

Teorie barev se dá využít ve všech možných oblastech, ať už jste grafický designer, ilustrátor, fotograf, malíř, návrhář, či jinak pracujete s vizuálním obsahem. Pokud se nesnažíte zrovna zachytit duhu nebo rozklad světla ve své práci, pak se budete muset nejspíše omezit jen na určitý výběr barev. Jak k výběru přistupovat si nastíníme v dnešním článku. Na jedné…

Číst celé

Jak vytvořit vlastní font

Dnešní článek bude prvním ze série o „typografii“. Avšak vyhneme se dnes jakékoli teorii a zaměříme se čistě na to, jak z obyčejného nákresu na papíru udělat digitální a funkční font.  pokud nevlastníte software, který vám převede skicu do vektorů, jako například Adobe Illustrator, přeskočte krok 2. a 3. Četla jsem už několik rad od…

Číst celé

Prodávání na fotobankách pro začátečníky

Vysoký pasivní příjem, flexibilní pracovní doba, žádný šéf a portfolio, které nikam nezmizí a prodává se dlouhodobě! Zní vám to jako pohádka? Pohádka to být nemusí, tedy pokud patříte k těm nejlepším v oboru. Já jsem ovšem začátečník a zatím jsem si vydělala jen na pár šálků kávy, tudíž ano, pro mě se zatím jedná…

Číst celé

Úvod do logotvorby – kroky k vytvoření loga

Dnešní článek bude koncipován pro úplné začátečníky. Nemusíte mít zkušenosti s grafickými programy, v rámci cvičení si můžete zkusit logo jen nakreslit na papír. Tento článek bude úvodem do série článků o logotvorbě, které se aktuálně věnuji, jsem ovšem stále jen začátečník, proto s vámi dnes budu sdílet poznámky a zápisky, co jsem v poslední…

Číst celé